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  <title>Mikuの极光星</title>
  <updated>2026-04-07T19:56:47.768+08:00[Asia/Shanghai]</updated>
  <description>Mikuの鬆的个人博客，分享技术与生活。这个博客记录了他在生活和技术学习中的点滴经历，充满启发与思考。网站界面简洁美观，内容丰富实用，人气互动活跃，涵盖了编程、生活、学习等多个领域，为读者提供了卓越的阅读体验。</description>
  <author>
    <name>Mikuの鬆</name>
    <email>admin@sotkg.com</email>
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  <rights>© 2026 Mikuの鬆</rights>
  <subtitle>心有多宽，世界就有多远</subtitle>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/08/kde-customization</id>
    <title>我的 KDE Plasma 6 美化方案分享</title>
    <updated>2025-11-04T10:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
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      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/2025/08/kde-customization/preview.webp" alt="我的 KDE Plasma 6 美化方案分享" /> <p>本文分享了作者将主力系统换至Fedora 43 KDE后的桌面美化方案：采用上下双面板布局，上方空面板配应用启动器、全局菜单等，下方图标任务管理器作Dock；引入Panel-colorizer插件，为上下面板分别设置ChromeOS透明与Translucent预设；主题选Fedora全局主题+Moe配色+Colloid图标，时钟用Redmi Clock插件，全套均可在KDE商店获取。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/08/kde-customization" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <summary>本文分享了作者将主力系统换至Fedora 43 KDE后的桌面美化方案：采用上下双面板布局，上方空面板配应用启动器、全局菜单等，下方图标任务管理器作Dock；引入Panel-colorizer插件，为上下面板分别设置ChromeOS透明与Translucent预设；主题选Fedora全局主题+Moe配色+Colloid图标，时钟用Redmi Clock插件，全套均可在KDE商店获取。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-08-27T21:30:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/06/self-fediverse-prepare</id>
    <title>自建一个 Fediverse 实例，我们需要准备什么？</title>
    <updated>2025-06-09T13:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://engagemedia.org/wp-content/uploads/2020/07/Fediverse-3D_logojpg.jpg" alt="自建一个 Fediverse 实例，我们需要准备什么？" /> <p>本文介绍了自建Fediverse实例的完整准备清单：注册简短易记的域名，优选海外注册商并接入Cloudflare解析；根据程序选配服务器，轻量GotoSocial 1C1G起跳，Mastodon建议4C4G+NVMe与5Mbps上行；用Linux+Docker部署，德机性价比高；媒体文件走海外对象存储，小实例用Cloudflare R2免费额度，大数据量选Hetzner、Wasabi、Backblaze，注意流量防盗刷。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/06/self-fediverse-prepare" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/06/self-fediverse-prepare"></link>
    <summary>本文介绍了自建Fediverse实例的完整准备清单：注册简短易记的域名，优选海外注册商并接入Cloudflare解析；根据程序选配服务器，轻量GotoSocial 1C1G起跳，Mastodon建议4C4G+NVMe与5Mbps上行；用Linux+Docker部署，德机性价比高；媒体文件走海外对象存储，小实例用Cloudflare R2免费额度，大数据量选Hetzner、Wasabi、Backblaze，注意流量防盗刷。</summary>
    <category term="联邦宇宙"></category>
    <published>2025-06-09T10:44:09Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2024/10/shiroi-docker-deployment</id>
    <title>GitHub Action 构建 Shiroi Docker 镜像</title>
    <updated>2025-06-02T14:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://mx-space.js.org/assets/images/preview/shiro.png" alt="GitHub Action 构建 Shiroi Docker 镜像" /> <p>本文介绍了如何利用 GitHub Actions 为 Mix-Space 的闭源前端 Shiroi 构建 Docker 镜像并推送至 GitHub Packages，解决低配服务器本地构建内存不足的问题。本文记录了完整 Workflow 配置，包括定时触发、哈希去重、登录 ghcr.io、构建与推送 latest 镜像等关键步骤，并说明在 1Panel 或命令行拉取私有镜像的方法。本文分享了避免在服务器安装 Node、PM2 等依赖、无需暴露 SSH 密钥即可实现安全拉取与更新的实践经验，适合希望将 Shiroi 容器化部署到个人服务器的用户。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2024/10/shiroi-docker-deployment" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <link href="https://blog.sotkg.com/2024/10/shiroi-docker-deployment"></link>
    <summary>本文介绍了如何利用 GitHub Actions 为 Mix-Space 的闭源前端 Shiroi 构建 Docker 镜像并推送至 GitHub Packages，解决低配服务器本地构建内存不足的问题。本文记录了完整 Workflow 配置，包括定时触发、哈希去重、登录 ghcr.io、构建与推送 latest 镜像等关键步骤，并说明在 1Panel 或命令行拉取私有镜像的方法。本文分享了避免在服务器安装 Node、PM2 等依赖、无需暴露 SSH 密钥即可实现安全拉取与更新的实践经验，适合希望将 Shiroi 容器化部署到个人服务器的用户。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2024-10-21T11:24:26Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2024/09/1panel-appstore-refused</id>
    <title>记一次被1Panel官方应用商店拒绝合并</title>
    <updated>2025-04-11T10:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[ <p>本文介绍了向 1Panel 官方应用商店提交 Ghost 博客应用却被以“与 Halo 功能重叠”为由拒绝的经过，指出官方做法有排斥竞品之嫌，易挫伤社区热情；记录了本地撰写配置文件、一键部署数据库的完整测试流程与体验；分享了作者对第三方商店仓库质量参差、手动启动繁琐的不满，并计划自建整洁仓库的后续思路，为同类 Docker 应用上架与生态选择提供参考。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2024/09/1panel-appstore-refused" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <link href="https://blog.sotkg.com/2024/09/1panel-appstore-refused"></link>
    <summary>本文介绍了向 1Panel 官方应用商店提交 Ghost 博客应用却被以“与 Halo 功能重叠”为由拒绝的经过，指出官方做法有排斥竞品之嫌，易挫伤社区热情；记录了本地撰写配置文件、一键部署数据库的完整测试流程与体验；分享了作者对第三方商店仓库质量参差、手动启动繁琐的不满，并计划自建整洁仓库的后续思路，为同类 Docker 应用上架与生态选择提供参考。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2024-09-07T11:24:26Z</published>
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  <entry>
    <id>https://blog.sotkg.com/2024/08/docker-deploy-outline</id>
    <title>Docker部署Outline并使用Github作为OAuth服务</title>
    <updated>2024-08-07T15:30:53Z</updated>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[ <p>本文介绍了如何用 Docker Compose 一键部署企业级知识库 Outline，并接入 GitHub OAuth 登录。全文围绕“Minio 对象存储 → GitHub OAuth 注册 → Outline 多容器编排 → Nginx 反向代理”四大步骤展开，记录了生产级环境变量、PostgreSQL/Redis 持久化、S3 上传 ACL、速率限制与中文界面等关键配置细节，分享了本地测试与 HTTPS 外网访问的踩坑经验，为个人或团队快速搭建安全、私有的协作 wiki 提供完整可复制的指南。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2024/08/docker-deploy-outline" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <summary>本文介绍了如何用 Docker Compose 一键部署企业级知识库 Outline，并接入 GitHub OAuth 登录。全文围绕“Minio 对象存储 → GitHub OAuth 注册 → Outline 多容器编排 → Nginx 反向代理”四大步骤展开，记录了生产级环境变量、PostgreSQL/Redis 持久化、S3 上传 ACL、速率限制与中文界面等关键配置细节，分享了本地测试与 HTTPS 外网访问的踩坑经验，为个人或团队快速搭建安全、私有的协作 wiki 提供完整可复制的指南。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2024-08-07T11:24:26Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2024/03/takagi</id>
    <title>君と光：我与高木圈的故事</title>
    <updated>2024-03-08T15:30:53Z</updated>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[ <p>本文记录了作者于2022年暑假因B站一条“西片太太开车预警”视频入坑《擅长捉弄的高木同学》，先追第二季再补第一季，瞬间被高糖日常俘获的草率契机；分享了随后潜行高木QQ频道、不满百度网盘限速、自学建站并于2022年10月上线直链资源站，又在网友牧丰帮助下完成初期搬运的幕后故事；同时回顾2023年末牵头成立“木创社”GitHub组织，共建高木Wiki与Fan社区，结识南栀、WaterApple、Ice Year等伙伴的快乐时光；最后借Ice Year《君と光》一文，感慨漫画于2023年10月12日完结后“一期一会”的珍贵，铭记“只要映出与你共度的光”便足够温暖。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2024/03/takagi" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2024/03/takagi"></link>
    <summary>本文记录了作者于2022年暑假因B站一条“西片太太开车预警”视频入坑《擅长捉弄的高木同学》，先追第二季再补第一季，瞬间被高糖日常俘获的草率契机；分享了随后潜行高木QQ频道、不满百度网盘限速、自学建站并于2022年10月上线直链资源站，又在网友牧丰帮助下完成初期搬运的幕后故事；同时回顾2023年末牵头成立“木创社”GitHub组织，共建高木Wiki与Fan社区，结识南栀、WaterApple、Ice Year等伙伴的快乐时光；最后借Ice Year《君と光》一文，感慨漫画于2023年10月12日完结后“一期一会”的珍贵，铭记“只要映出与你共度的光”便足够温暖。</summary>
    <category term="动漫番剧"></category>
    <published>2024-03-07T11:24:26Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2024/10/write-1panel-app</id>
    <title>编写1Panel应用商店第三方程序</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[ <p>本文介绍了如何为 1Panel 服务器面板编写并提交自定义应用包；本文记录了从目录结构、Logo、应用声明文件、版本参数表单，到符合规范的 docker-compose.yml 与本地测试的完整流程；本文分享了避开官方高门槛、直接 PR 第三方商店仓库的快捷路线，帮助读者把任意已容器化的开源项目一键搬进 1Panel 应用商店，实现图形化秒装。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2024/10/write-1panel-app" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <summary>本文介绍了如何为 1Panel 服务器面板编写并提交自定义应用包；本文记录了从目录结构、Logo、应用声明文件、版本参数表单，到符合规范的 docker-compose.yml 与本地测试的完整流程；本文分享了避开官方高门槛、直接 PR 第三方商店仓库的快捷路线，帮助读者把任意已容器化的开源项目一键搬进 1Panel 应用商店，实现图形化秒装。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2024-10-17T11:24:26Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2024/12/break-change-2024</id>
    <title>破坏型迁移：站点反复横跳与稳定工作</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[ <p>本文记录了博主 PaloMiku 将站点整体迁移至 blog 子域名、丢弃评论与旧文、改用 Huawei Cloud EulerOS 的全过程；本文分享了“破坏型迁移”背后的动机——架构试错、域名续费到 2026-09、服务器同步续费至 2026-12，从而锁定近两年零意外停机；本文承诺在 2026 年 9 月 18 日前不再变动域名与服务器，为读者提供可预期的长期稳定访问。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2024/12/break-change-2024" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <summary>本文记录了博主 PaloMiku 将站点整体迁移至 blog 子域名、丢弃评论与旧文、改用 Huawei Cloud EulerOS 的全过程；本文分享了“破坏型迁移”背后的动机——架构试错、域名续费到 2026-09、服务器同步续费至 2026-12，从而锁定近两年零意外停机；本文承诺在 2026 年 9 月 18 日前不再变动域名与服务器，为读者提供可预期的长期稳定访问。</summary>
    <category term="日志记录"></category>
    <published>2024-12-07T10:24:26Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2024/12/oyiso-tianligpt</id>
    <title>为Oyiso主题引入TianliGPT摘要</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[ <p>本文介绍了如何为 WordPress Oyiso 主题一键接入 TianliGPT 智能摘要；本文记录了从安装 PostChat 插件、配置 Key，到插入前端代码、关闭对话浮窗的完整流程；让文章页自动生成摘要，无需人工干预，兼容大陆网络，提升阅读体验与 SEO。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2024/12/oyiso-tianligpt" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <summary>本文介绍了如何为 WordPress Oyiso 主题一键接入 TianliGPT 智能摘要；本文记录了从安装 PostChat 插件、配置 Key，到插入前端代码、关闭对话浮窗的完整流程；让文章页自动生成摘要，无需人工干预，兼容大陆网络，提升阅读体验与 SEO。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2024-12-07T10:24:26Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/01/arch-aur-kazumi</id>
    <title>为了一碟醋包了一盘饺子：构建和提交Kazumi AUR包</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://file.101045700.xyz/2025/01/76ab1468eba28613d3177cea8f63994d.webp" alt="为了一碟醋包了一盘饺子：构建和提交Kazumi AUR包" /> <p>本文介绍了作者为 Flutter 番剧采集器 Kazumi 全新打包并提交 AUR 的全过程；本文记录了从痛点分析、PKGBUILD 编写到 GPG 密钥配置、PR 合并的首次打包细节；本文分享了在 Arch KDE 环境避开 Flathub 臃肿依赖、一键 `yay -S kazumi` 装机的实用方案，方便同好快速享受弹幕追番。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/01/arch-aur-kazumi" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/01/arch-aur-kazumi"></link>
    <summary>本文介绍了作者为 Flutter 番剧采集器 Kazumi 全新打包并提交 AUR 的全过程；本文记录了从痛点分析、PKGBUILD 编写到 GPG 密钥配置、PR 合并的首次打包细节；本文分享了在 Arch KDE 环境避开 Flathub 臃肿依赖、一键 `yay -S kazumi` 装机的实用方案，方便同好快速享受弹幕追番。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-01-24T10:24:26Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/05/clannad-zh-linux</id>
    <title>《Clannad》HD 官方中文版和 Full Voice 汉化版 Linux 运行</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://shared.cloudflare.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/324160/ss_820eb3b554040d3829bbf3b511988480ca2ca521.600x338.jpg?t=1711546691" alt="《Clannad》HD 官方中文版和 Full Voice 汉化版 Linux 运行" /> <p>本文介绍了《Clannad》HD官方中文版与Full Voice汉化版在Linux下的运行方案；本文记录了使用Proton 9.0-4即可双版本完美启动的实测过程，并对比引擎差异及存档兼容性；本文分享了老Galgame在Linux平台零补丁畅玩的经验，为同人及正版补票玩家提供一站式兼容层设置指南。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/05/clannad-zh-linux" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/05/clannad-zh-linux"></link>
    <summary>本文介绍了《Clannad》HD官方中文版与Full Voice汉化版在Linux下的运行方案；本文记录了使用Proton 9.0-4即可双版本完美启动的实测过程，并对比引擎差异及存档兼容性；本文分享了老Galgame在Linux平台零补丁畅玩的经验，为同人及正版补票玩家提供一站式兼容层设置指南。</summary>
    <category term="旮瘩给木"></category>
    <published>2025-05-26T09:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/05/fediverse</id>
    <title>浅谈个人与 Fediverse 的过往历史和现状</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/Fediverse/fediverse-lila.webp" alt="浅谈个人与 Fediverse 的过往历史和现状" /> <p>本文介绍了作者2023年踏入Fediverse的完整历程，从Firefish、纷语驿站到现居Sharkey实例Circlari；本文记录了Misskey、Firefish、Sharkey三大程序的特点与兴衰，并对比Mastodon生态；本文分享了联邦宇宙去中心化、低门槛、跨实例互通的优势，也坦言用户暴涨带来的治理挑战，为新人提供选型与避坑参考。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/05/fediverse" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/05/fediverse"></link>
    <summary>本文介绍了作者2023年踏入Fediverse的完整历程，从Firefish、纷语驿站到现居Sharkey实例Circlari；本文记录了Misskey、Firefish、Sharkey三大程序的特点与兴衰，并对比Mastodon生态；本文分享了联邦宇宙去中心化、低门槛、跨实例互通的优势，也坦言用户暴涨带来的治理挑战，为新人提供选型与避坑参考。</summary>
    <category term="联邦宇宙"></category>
    <published>2025-05-20T00:30:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/05/gal-up</id>
    <title>旮沓给木太好玩辣——2025年上半Gal历程个人总结</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/Gal2025Up/SPRB/AP2.webp" alt="旮沓给木太好玩辣——2025年上半Gal历程个人总结" /> <p>本文介绍了作者2025年上半年7部Galgame入坑之旅：以《爱上火车Last Run!!》打开大门，继通关《苍之彼方的四重奏》《魔女的夜宴》《恋爱与选举与巧克力》《拔作岛》后，终被《Summer Pockets REFLECTION BLUE》封神；本文记录了各作剧情亮点、系统特色与角色喜好，并分享了“纯爱、一次性通线、戴耳机追求沉浸”的个人游玩准则，为同好提供参考。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/05/gal-up" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/05/gal-up"></link>
    <summary>本文介绍了作者2025年上半年7部Galgame入坑之旅：以《爱上火车Last Run!!》打开大门，继通关《苍之彼方的四重奏》《魔女的夜宴》《恋爱与选举与巧克力》《拔作岛》后，终被《Summer Pockets REFLECTION BLUE》封神；本文记录了各作剧情亮点、系统特色与角色喜好，并分享了“纯爱、一次性通线、戴耳机追求沉浸”的个人游玩准则，为同好提供参考。</summary>
    <category term="旮瘩给木"></category>
    <published>2025-05-18T16:30:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/05/koichoco-psp</id>
    <title>《恋爱与选举与巧克力》携带版试玩体验</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://storage.googleapis.com/studio-design-asset-files/projects/p6aoL8DkWR/s-2400x1522_v-frms_webp_ec50cb5d-345a-4a00-ab32-509e8e36b6a4_regular.webp" alt="《恋爱与选举与巧克力》携带版试玩体验" /> <p>本文介绍了《恋爱与选举与巧克力》PSP携带版的试玩亮点：新增可攻略角色枝川希美全程语音、30张新CG及细节演出；记录了PC高清重制版“暴力拉伸”导致的千里眼距崩坏在携带版得到修复，人物表情更丰富；分享了用PPSSPP在Steam Deck流畅运行、获取简体汉化ISO的完整方案，并附配置与资源指引，助你随时品味这部“真·最佳版本”校园恋爱佳作。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/05/koichoco-psp" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <summary>本文介绍了《恋爱与选举与巧克力》PSP携带版的试玩亮点：新增可攻略角色枝川希美全程语音、30张新CG及细节演出；记录了PC高清重制版“暴力拉伸”导致的千里眼距崩坏在携带版得到修复，人物表情更丰富；分享了用PPSSPP在Steam Deck流畅运行、获取简体汉化ISO的完整方案，并附配置与资源指引，助你随时品味这部“真·最佳版本”校园恋爱佳作。</summary>
    <category term="旮瘩给木"></category>
    <published>2025-05-24T00:20:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/05/lxgw-wenkai-web</id>
    <title>更换网站字体为霞鹜文楷屏幕阅读版（LXGW WenKai Screen）</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/Web/WenKai-Demo.webp" alt="更换网站字体为霞鹜文楷屏幕阅读版（LXGW WenKai Screen）" /> <p>本文介绍了如何为网站全局替换开源“霞鹜文楷”字体，记录从选字、CDN引入到CSS调用的完整流程，分享LXGW WenKai Screen版针对屏幕阅读优化的1.7.0样式文件与font-family写法，附赠Zstatic CDN链接与缓存清除技巧，一步到位实现中文楷体美化的同时保障加载速度。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/05/lxgw-wenkai-web" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
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    <summary>本文介绍了如何为网站全局替换开源“霞鹜文楷”字体，记录从选字、CDN引入到CSS调用的完整流程，分享LXGW WenKai Screen版针对屏幕阅读优化的1.7.0样式文件与font-family写法，附赠Zstatic CDN链接与缓存清除技巧，一步到位实现中文楷体美化的同时保障加载速度。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-05-28T10:24:26Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/05/maitetsu-video-fix</id>
    <title>《爱上火车》在 Linux 下的视频播放修复</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/MaitetsuVideoFix/Home.webp" alt="《爱上火车》在 Linux 下的视频播放修复" /> <p>本文介绍了《爱上火车》Linux Proton 环境视频播放修复方案，记录从黑屏卡死到正常播放的排查过程，分享用 Protontricks 补 DirectShow+WMP9 的完整命令与 Flatseal 权限配置，提供 Arch/Flatpak 双安装路径与镜像加速技巧，一站式解决 Steam 中文版动画无法播放痛点，助力 Linux 玩家零切换畅玩 Galgame。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/05/maitetsu-video-fix" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/05/maitetsu-video-fix"></link>
    <summary>本文介绍了《爱上火车》Linux Proton 环境视频播放修复方案，记录从黑屏卡死到正常播放的排查过程，分享用 Protontricks 补 DirectShow+WMP9 的完整命令与 Flatseal 权限配置，提供 Arch/Flatpak 双安装路径与镜像加速技巧，一站式解决 Steam 中文版动画无法播放痛点，助力 Linux 玩家零切换畅玩 Galgame。</summary>
    <category term="旮瘩给木"></category>
    <published>2025-05-19T10:30:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/05/misskey-sidebar</id>
    <title>Misskey/Sharkey 工具栏：强大且精心的小功能</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/Fediverse/2025/Circlari-Set.webp" alt="Misskey/Sharkey 工具栏：强大且精心的小功能" /> <p>本文分享了 Misskey/Sharkey 侧边栏小工具的完整功能清单，涵盖便签、RSS、时钟、活动、服务器指标、AiScript 控制台等 30+ 组件，可自由拖拽、调高度、设透明，即刻把桌面版 Fediverse 变成你的个性化信息仪表盘。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/05/misskey-sidebar" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/05/misskey-sidebar"></link>
    <summary>本文分享了 Misskey/Sharkey 侧边栏小工具的完整功能清单，涵盖便签、RSS、时钟、活动、服务器指标、AiScript 控制台等 30+ 组件，可自由拖拽、调高度、设透明，即刻把桌面版 Fediverse 变成你的个性化信息仪表盘。</summary>
    <category term="联邦宇宙"></category>
    <published>2025-05-20T03:30:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/05/shr-misskey</id>
    <title>我又用了一段时间 Misskey，发现和 Sharkey 存在一些区别和不足</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[ <p>本文记录了作者重新体验 Misskey 后，相较 Sharkey 感受到的不足：缺少直接编辑、单帖私密化、注册审批；并列出 ListenBrainz 集成、Mastodon API 兼容、UI 风格等差异，倾向继续使用 Sharkey。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/05/shr-misskey" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/05/shr-misskey"></link>
    <summary>本文记录了作者重新体验 Misskey 后，相较 Sharkey 感受到的不足：缺少直接编辑、单帖私密化、注册审批；并列出 ListenBrainz 集成、Mastodon API 兼容、UI 风格等差异，倾向继续使用 Sharkey。</summary>
    <category term="联邦宇宙"></category>
    <published>2025-05-22T03:30:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/06/decky-loader</id>
    <title>Decky Loader——Linux下 Steamdeck 和大屏幕模式的最佳伴侣</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://imgheybox1.max-c.com/web/bbs/2025/06/07/ce8c92b3c8eb1c750f02a1ef2aaa418e.png" alt="Decky Loader——Linux下 Steamdeck 和大屏幕模式的最佳伴侣" /> <p>本文介绍了 Decky Loader 在 Linux/SteamDeck 下的两种快速安装法：官方一键脚本（含中文版）与 OhMyDeck 手动方案，并给出启用开发者模式、CEF 调试、设密码、开终端等关键步骤，手柄玩家即刻升级大屏体验。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/06/decky-loader" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/06/decky-loader"></link>
    <summary>本文介绍了 Decky Loader 在 Linux/SteamDeck 下的两种快速安装法：官方一键脚本（含中文版）与 OhMyDeck 手动方案，并给出启用开发者模式、CEF 调试、设密码、开终端等关键步骤，手柄玩家即刻升级大屏体验。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-06-07T21:30:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/06/sickly-days-linux-run</id>
    <title>《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》 Steam 版在 Linux/Deck 下的运行问题修复</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://static.hikarifield.co.jp/images/shop/sickly_days/thumb/012.jpg" alt="《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》 Steam 版在 Linux/Deck 下的运行问题修复" /> <p>文章记录了《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》Steam版在Linux/SteamDeck因Krkr2引擎兼容失败而无法启动的问题。
修复步骤：1.用Protontricks安装WMP9/11；2.把d2d1.dll补丁放进游戏根目录；3.在Steam启动项加WINEDLLOVERRIDES="d2d1.dll=n,b" %command%。完成后游戏可正常运行。
</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/06/sickly-days-linux-run" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/06/sickly-days-linux-run"></link>
    <summary>文章记录了《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》Steam版在Linux/SteamDeck因Krkr2引擎兼容失败而无法启动的问题。
修复步骤：1.用Protontricks安装WMP9/11；2.把d2d1.dll补丁放进游戏根目录；3.在Steam启动项加WINEDLLOVERRIDES=&quot;d2d1.dll=n,b&quot; %command%。完成后游戏可正常运行。
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    <category term="旮瘩给木"></category>
    <published>2025-06-21T21:30:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/10/affine-deploy</id>
    <title>Affine 部署：自托管类 Notion 知识库系统</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://affine.pro/overview/Plan.jpg" alt="Affine 部署：自托管类 Notion 知识库系统" /> <p>本文介绍了自托管知识库系统 Affine 的部署流程，涵盖其存储、CPU、内存等配置要求，并对比 Outline 指出其文档更清晰。文章采用 Docker Compose 方式部署，提供从安装 Docker、获取配置文件、修改环境变量到启动服务的完整步骤，适合希望搭建私有知识库的用户参考。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/10/affine-deploy" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/10/affine-deploy"></link>
    <summary>本文介绍了自托管知识库系统 Affine 的部署流程，涵盖其存储、CPU、内存等配置要求，并对比 Outline 指出其文档更清晰。文章采用 Docker Compose 方式部署，提供从安装 Docker、获取配置文件、修改环境变量到启动服务的完整步骤，适合希望搭建私有知识库的用户参考。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-10-22T21:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/10/clarity-resource-list</id>
    <title>为 Clarity 主题增加 ResourceList 资源列表组件</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/2025/10/ResourceList.webp" alt="为 Clarity 主题增加 ResourceList 资源列表组件" /> <p>本文介绍了为Clarity博客主题增加ResourceList资源列表组件的方法，提供了完整的Vue组件代码与使用语法，用于创建包含标题、链接、密码等信息的资源下载列表。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/10/clarity-resource-list" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/10/clarity-resource-list"></link>
    <summary>本文介绍了为Clarity博客主题增加ResourceList资源列表组件的方法，提供了完整的Vue组件代码与使用语法，用于创建包含标题、链接、密码等信息的资源下载列表。</summary>
    <category term="站点魔改"></category>
    <published>2025-10-20T14:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/10/fnos-vps-started</id>
    <title>大盘鸡做 NAS？FnOS 个人 VPS 部署体验</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/2025/10/FnOS/FnVideo_01.webp" alt="大盘鸡做 NAS？FnOS 个人 VPS 部署体验" /> <p>本文介绍了作者在大盘VPS上一键部署国产NAS系统FnOS的全过程，记录了借助飞牛影视、qBit、Ani RSS等套件实现动漫自动订阅、离线下载、多终端观影的完整链路，并分享了FnOS对低配置机器友好、自带公网穿透、图形化管理却暂不支持SSL绑定域名等优缺点，为想花小钱轻松搭建私人影视库的学生或懒人群体提供实操参考。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/10/fnos-vps-started" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/10/fnos-vps-started"></link>
    <summary>本文介绍了作者在大盘VPS上一键部署国产NAS系统FnOS的全过程，记录了借助飞牛影视、qBit、Ani RSS等套件实现动漫自动订阅、离线下载、多终端观影的完整链路，并分享了FnOS对低配置机器友好、自带公网穿透、图形化管理却暂不支持SSL绑定域名等优缺点，为想花小钱轻松搭建私人影视库的学生或懒人群体提供实操参考。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-10-20T21:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/10/lemmy-fediverse-deploy</id>
    <title>Lemmy 部署：Rust Fediverse 社区系统</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[ <p>本文介绍了如何以Docker方式自建Fediverse实例Lemmy：先装Docker，拉取官方compose文件，替换域名、数据库密码与邮箱参数；按需调优PostgreSQL，修正挂载路径，赋权pictrs目录；启动后用Caddy/Nginx反代10633端口即可上线。文末给出升级命令与故障排查示例，助你轻松拥有Rust驱动、150 MB内存占用、贴吧般的去中心化社区。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/10/lemmy-fediverse-deploy" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/10/lemmy-fediverse-deploy"></link>
    <summary>本文介绍了如何以Docker方式自建Fediverse实例Lemmy：先装Docker，拉取官方compose文件，替换域名、数据库密码与邮箱参数；按需调优PostgreSQL，修正挂载路径，赋权pictrs目录；启动后用Caddy/Nginx反代10633端口即可上线。文末给出升级命令与故障排查示例，助你轻松拥有Rust驱动、150 MB内存占用、贴吧般的去中心化社区。</summary>
    <category term="联邦宇宙"></category>
    <published>2025-10-21T22:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/10/misskey-fediverse-deploy</id>
    <title>Misskey 部署：新一代联邦星际微博平台</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://misskey-hub.net/img/hero/ss/tl.light.webp" alt="Misskey 部署：新一代联邦星际微博平台" /> <p>本文介绍了如何在单台服务器上全量部署联邦宇宙社交平台 Misskey 及其配套组件。文章从准备阶段开始，建议使用至少 2 核 4G 的服务器，并强调部署后不可更换域名。接着详细说明了安装 Docker、Caddy 反向代理的步骤，包括自动 HTTPS 证书的申请与配置。然后逐步指导获取 Misskey 源码、配置数据库（PostgreSQL 与 Redis）、设置全文搜索（使用 sqlPgroonga）以及调整 Docker Compose 文件。最后，通过构建镜像、初始化数据库并启动容器，完成 Misskey 的部署，用户可通过域名访问初始化页面。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/10/misskey-fediverse-deploy" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/10/misskey-fediverse-deploy"></link>
    <summary>本文介绍了如何在单台服务器上全量部署联邦宇宙社交平台 Misskey 及其配套组件。文章从准备阶段开始，建议使用至少 2 核 4G 的服务器，并强调部署后不可更换域名。接着详细说明了安装 Docker、Caddy 反向代理的步骤，包括自动 HTTPS 证书的申请与配置。然后逐步指导获取 Misskey 源码、配置数据库（PostgreSQL 与 Redis）、设置全文搜索（使用 sqlPgroonga）以及调整 Docker Compose 文件。最后，通过构建镜像、初始化数据库并启动容器，完成 Misskey 的部署，用户可通过域名访问初始化页面。</summary>
    <category term="联邦宇宙"></category>
    <published>2025-10-23T21:00:00Z</published>
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  <entry>
    <id>https://blog.sotkg.com/2025/10/nukitashi-gv-end</id>
    <title>迟来的个人对《拔作岛》第一部游戏动漫杂谈</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://shiravune.com/wp-content/uploads/2023/04/%E6%8A%9C%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%81%971-SVHP%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB-3.jpg" alt="迟来的个人对《拔作岛》第一部游戏动漫杂谈" /> <p>本文介绍了作者通关《拔作岛》第一部的完整体验与对比感受。作品以“童贞保卫战”为表，热血反权为里，四条女主线风格迥异：奈奈濑线甜虐交织却平淡收束；雏见线母子感拉满，结局圆满；美岬线脑洞炸裂，被戏称“离神最近”；文乃真女主线通宵燃爆。动画化出圈后大幅魔改，奈奈濑逆袭成最大赢家，游戏党先被“骗杀”后获慰藉，作者感叹 Qruppo 编剧精神状态成谜，并提醒云观众慎入。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/10/nukitashi-gv-end" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/10/nukitashi-gv-end"></link>
    <summary>本文介绍了作者通关《拔作岛》第一部的完整体验与对比感受。作品以“童贞保卫战”为表，热血反权为里，四条女主线风格迥异：奈奈濑线甜虐交织却平淡收束；雏见线母子感拉满，结局圆满；美岬线脑洞炸裂，被戏称“离神最近”；文乃真女主线通宵燃爆。动画化出圈后大幅魔改，奈奈濑逆袭成最大赢家，游戏党先被“骗杀”后获慰藉，作者感叹 Qruppo 编剧精神状态成谜，并提醒云观众慎入。</summary>
    <category term="旮瘩给木"></category>
    <published>2025-10-24T18:00:00Z</published>
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  <entry>
    <id>https://blog.sotkg.com/2025/10/otterwiki-deploy</id>
    <title>OtterWiki 部署：基于 Python 的轻量知识库系统</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/2025/10/otterwiki.png" alt="OtterWiki 部署：基于 Python 的轻量知识库系统" /> <p>本文介绍了轻量级知识库系统 OtterWiki 的完整部署流程。系统基于 Python Flask 开发，采用 Markdown 语法，支持 Git 协议管理内容，最低仅需 100MiB 内存。部署步骤包括：使用一键脚本安装 Docker，通过官方仓库安装 Caddy 并配置自动 HTTPS 反向代理，创建专用目录后编写 docker-compose.yml 启动服务，默认监听 8080 端口。首次注册账户将自动获得管理员权限，适合资源有限的个人或小团队快速搭建私有 Wiki。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/10/otterwiki-deploy" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/10/otterwiki-deploy"></link>
    <summary>本文介绍了轻量级知识库系统 OtterWiki 的完整部署流程。系统基于 Python Flask 开发，采用 Markdown 语法，支持 Git 协议管理内容，最低仅需 100MiB 内存。部署步骤包括：使用一键脚本安装 Docker，通过官方仓库安装 Caddy 并配置自动 HTTPS 反向代理，创建专用目录后编写 docker-compose.yml 启动服务，默认监听 8080 端口。首次注册账户将自动获得管理员权限，适合资源有限的个人或小团队快速搭建私有 Wiki。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-10-24T14:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/10/rust-waline-deploy</id>
    <title>Waline-Mini 部署体验：基于 Rust 的 Waline 评论系统？</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[ <p>本文介绍了作者因 GitHub 上的 waline-mini 项目而产生的惊喜与实测过程。作为一款使用 Rust 重写的 Waline 评论系统，waline-mini 据称内存占用仅为 Node.js 原版的 1/25（约 5.5MB）。文章记录了作者通过 Zeabur 平台使用 Docker 快速部署的体验：配置简洁、支持 SQLite、默认监听 8360 端口，首个注册账户即成为管理员。实测后台 UI 与原版高度一致，平均内存仅 3.48 MB，验证了 Rust 带来的极致轻量，适合对资源占用敏感的站点。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/10/rust-waline-deploy" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/10/rust-waline-deploy"></link>
    <summary>本文介绍了作者因 GitHub 上的 waline-mini 项目而产生的惊喜与实测过程。作为一款使用 Rust 重写的 Waline 评论系统，waline-mini 据称内存占用仅为 Node.js 原版的 1/25（约 5.5MB）。文章记录了作者通过 Zeabur 平台使用 Docker 快速部署的体验：配置简洁、支持 SQLite、默认监听 8360 端口，首个注册账户即成为管理员。实测后台 UI 与原版高度一致，平均内存仅 3.48 MB，验证了 Rust 带来的极致轻量，适合对资源占用敏感的站点。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-10-24T19:00:00Z</published>
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  <entry>
    <id>https://blog.sotkg.com/2025/11/blog-1th-note</id>
    <title>博客～真周年随笔（大概是一周年）</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://imgheybox1.max-c.com/bbs/2025/09/28/2cf811cadb2502ec968ef966ee3662dc/thumb.jpeg" alt="博客～真周年随笔（大概是一周年）" /> <p>2022 至今，作者 10 余次更换博客系统与域名，从 WordPress、Hexo、Mix Space 到最终定格 Nuxt 4 静态，并借备案、Galgame 与 Fediverse 长文实现稳定产出。文章梳理技术得失，自省“不忘初心”，立志继续以前端与运维学习为驱动力记录成长。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/11/blog-1th-note" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/11/blog-1th-note"></link>
    <summary>2022 至今，作者 10 余次更换博客系统与域名，从 WordPress、Hexo、Mix Space 到最终定格 Nuxt 4 静态，并借备案、Galgame 与 Fediverse 长文实现稳定产出。文章梳理技术得失，自省“不忘初心”，立志继续以前端与运维学习为驱动力记录成长。</summary>
    <category term="日志记录"></category>
    <published>2025-11-04T00:00:00Z</published>
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  <entry>
    <id>https://blog.sotkg.com/2025/11/cachyos-handheld-chinese-input</id>
    <title>在 CachyOS Handheld 下恢复 Steam Input 中文输入</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://cachyos.org/_astro/handheld.DYNjpH4Q_Z2fmd8a.webp" alt="在 CachyOS Handheld 下恢复 Steam Input 中文输入" /> <p>本文介绍了在 CachyOS Handheld 系统上恢复 Steam Input 中文输入的解决方案。主要步骤包括安装 `ibus`、`ibus-pinyin` 和 `ibus-anthy` 输入法组件，修改 `/usr/share/gamescope-session-plus/gamescope-session-plus` 配置文件，并降级 `libxkbcommon` 组件至 1.11.0 版本以解决中文输入显示为数字的问题。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/11/cachyos-handheld-chinese-input" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/11/cachyos-handheld-chinese-input"></link>
    <summary>本文介绍了在 CachyOS Handheld 系统上恢复 Steam Input 中文输入的解决方案。主要步骤包括安装 `ibus`、`ibus-pinyin` 和 `ibus-anthy` 输入法组件，修改 `/usr/share/gamescope-session-plus/gamescope-session-plus` 配置文件，并降级 `libxkbcommon` 组件至 1.11.0 版本以解决中文输入显示为数字的问题。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-11-23T17:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/11/fedora-cosmic-beta</id>
    <title>Fedora Cosmic desktop Beta 一日游</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[ <p>Cosmic Desktop Beta 1 已可在 Fedora 上日常“基本可用”，但细节仍显粗糙。Fedora 上官方仓库 dnf group install "cosmic-desktop" 即可与 KDE 双持；Fedora Cosmic Spin 版本旧、中文支持差，不推荐。中文输入目前仅 Fcitx5 可用，iBus 失效；开发者正重写输入法框架。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/11/fedora-cosmic-beta" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/11/fedora-cosmic-beta"></link>
    <summary>Cosmic Desktop Beta 1 已可在 Fedora 上日常“基本可用”，但细节仍显粗糙。Fedora 上官方仓库 dnf group install &quot;cosmic-desktop&quot; 即可与 KDE 双持；Fedora Cosmic Spin 版本旧、中文支持差，不推荐。中文输入目前仅 Fcitx5 可用，iBus 失效；开发者正重写输入法框架。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-11-13T12:00:00Z</published>
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  <entry>
    <id>https://blog.sotkg.com/2025/11/piece-hy1</id>
    <title>随笔：逝去的一段时光</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://imgheybox1.max-c.com/bbs/2025/06/09/c6423865c39392f8772d7a744f484e7b.jpeg" alt="随笔：逝去的一段时光" /> <p>本文主要讲述了作者与高中同学因共同喜爱动漫《擅长捉弄的高木同学》而逐渐熟络起来的故事。文章回忆了两人在高中时期因为一部动漫作品建立起深厚友谊的经历，以及后来一起熬夜观看高木剧场版的美好时光。尽管现在各自上了大学，分散各地，但他们依然保持着这份珍贵的友情，偶尔相聚时还能找回当年那份纯真的快乐。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/11/piece-hy1" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <summary>本文主要讲述了作者与高中同学因共同喜爱动漫《擅长捉弄的高木同学》而逐渐熟络起来的故事。文章回忆了两人在高中时期因为一部动漫作品建立起深厚友谊的经历，以及后来一起熬夜观看高木剧场版的美好时光。尽管现在各自上了大学，分散各地，但他们依然保持着这份珍贵的友情，偶尔相聚时还能找回当年那份纯真的快乐。</summary>
    <category term="日常随笔"></category>
    <published>2025-11-26T21:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/11/riddle-joker</id>
    <title>Riddle Joker：剧情不足，人设也不足</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://imgheybox1.max-c.com/bbs/2025/11/02/b3966bf1ee027e739f3855cd110676e7.png" alt="Riddle Joker：剧情不足，人设也不足" /> <p>《Riddle Joker》是柚子社2018年发布的第十部作品，以超能力为主题。作者在游玩后感到略微失望，认为剧情和人物设定存在不足。游戏采用4+1女主制，作者按照个人喜好排序为：式部茉优 > 在原七海 > 三司绫濑 > 二条院羽月 > 壬生千咲。虽然整体表现不尽如人意，但作为轻松娱乐向作品仍有一定价值，尤其在情绪舒缓方面发挥了作用。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/11/riddle-joker" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <summary>《Riddle Joker》是柚子社2018年发布的第十部作品，以超能力为主题。作者在游玩后感到略微失望，认为剧情和人物设定存在不足。游戏采用4+1女主制，作者按照个人喜好排序为：式部茉优 &gt; 在原七海 &gt; 三司绫濑 &gt; 二条院羽月 &gt; 壬生千咲。虽然整体表现不尽如人意，但作为轻松娱乐向作品仍有一定价值，尤其在情绪舒缓方面发挥了作用。</summary>
    <category term="旮瘩给木"></category>
    <published>2025-11-24T13:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/12/fedora-silverblue-install-and-immutable-future</id>
    <title>Fedora Silverblue 安装记录和不可变 Linux 个人杂谈</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/2025/12/fedora-silverblue.webp" alt="Fedora Silverblue 安装记录和不可变 Linux 个人杂谈" /> <p>本文记录了作者由 Steam Deck 上的 Bazzite 体验延伸，深入探索 Fedora Silverblue 这一原子化不可变发行版的使用心得。文章首先提供了详细的“入坑指南”，涵盖从镜像刻录、系统安装到 Flathub 配置及 GNOME 扩展推荐的全流程，并总结出“优先 Flatpak、次选 Distrobox 容器、最后才用 rpm-ostree 叠加”的软件管理逻辑。

在技术探讨部分，作者生动地解析了不可变系统的核心优势。不同于传统的 A/B 分区，Silverblue 利用类似 Git 的 ostree 机制实现了版本控制与高效存储。文章指出，不可变系统并非剥夺控制权，而是通过锁定系统核心、解耦应用层，有效剥夺了用户“搞坏系统”的风险。结合 OCI 容器镜像技术，用户甚至可以像写代码一样“定义”自己的操作系统。这种极度稳定且易于维护的形态，极有可能是 Linux 桌面的未来主流。
</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/12/fedora-silverblue-install-and-immutable-future" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <summary>本文记录了作者由 Steam Deck 上的 Bazzite 体验延伸，深入探索 Fedora Silverblue 这一原子化不可变发行版的使用心得。文章首先提供了详细的“入坑指南”，涵盖从镜像刻录、系统安装到 Flathub 配置及 GNOME 扩展推荐的全流程，并总结出“优先 Flatpak、次选 Distrobox 容器、最后才用 rpm-ostree 叠加”的软件管理逻辑。

在技术探讨部分，作者生动地解析了不可变系统的核心优势。不同于传统的 A/B 分区，Silverblue 利用类似 Git 的 ostree 机制实现了版本控制与高效存储。文章指出，不可变系统并非剥夺控制权，而是通过锁定系统核心、解耦应用层，有效剥夺了用户“搞坏系统”的风险。结合 OCI 容器镜像技术，用户甚至可以像写代码一样“定义”自己的操作系统。这种极度稳定且易于维护的形态，极有可能是 Linux 桌面的未来主流。
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    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-12-09T21:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/12/love-love-school-linux-chinese</id>
    <title>Love Love School Days 在 Linux 下游戏汉化补丁安装使用</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1305300/ss_6891b1714e4aa5e290276a8328653611fba47c56.1920x1080.jpg" alt="Love Love School Days 在 Linux 下游戏汉化补丁安装使用" /> <p>《Love Love School Days》是一款发行于2023年的 Unity 游戏，本文介绍了在 Linux 下安装和使用其汉化补丁的方法。 该补丁基于 BepInEx 和 Reipatcher 制作，适用于使用 Proton 兼容层运行的 Windows 游戏。文章详细说明了通过 Protontricks 配置 DLL 转发以确保补丁正常工作的方法。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/12/love-love-school-linux-chinese" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/12/love-love-school-linux-chinese"></link>
    <summary>《Love Love School Days》是一款发行于2023年的 Unity 游戏，本文介绍了在 Linux 下安装和使用其汉化补丁的方法。 该补丁基于 BepInEx 和 Reipatcher 制作，适用于使用 Proton 兼容层运行的 Windows 游戏。文章详细说明了通过 Protontricks 配置 DLL 转发以确保补丁正常工作的方法。</summary>
    <category term="旮瘩给木"></category>
    <published>2025-12-11T20:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2025/12/oss-prepare-list</id>
    <title>国内外主流对象存储价格对比</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
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      <![CDATA[<img src="https://blog-files.101045700.xyz/2025/12/S3-compatible-object-storage-solutions.webp" alt="国内外主流对象存储价格对比" /> <p>全面对比腾讯云、阿里云、华为云、七牛云等国内及 Cloudflare、Blackblaze 等海外对象存储服务商，以 100GB 存储和 100GB 流量为基准，整理资源包定价、免费额度、超额计费规则，帮助你选择最具性价比的 OSS 方案。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2025/12/oss-prepare-list" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
    </content>
    <link href="https://blog.sotkg.com/2025/12/oss-prepare-list"></link>
    <summary>全面对比腾讯云、阿里云、华为云、七牛云等国内及 Cloudflare、Blackblaze 等海外对象存储服务商，以 100GB 存储和 100GB 流量为基准，整理资源包定价、免费额度、超额计费规则，帮助你选择最具性价比的 OSS 方案。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2025-12-04T14:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2026/03/honorx16-ryzen-linux</id>
    <title>荣耀 X16 锐龙版（2024）运行 Linux 问题和修复</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://hshop.honorfile.com/pimages/product/6936520840687/800_800_B9550EC85C571CD29A9224B67EACF21431164E8FCA14A640mp.png" alt="荣耀 X16 锐龙版（2024）运行 Linux 问题和修复" /> <p>作者 2024 年大一因专业需求与性价比，入手国补后约 2.8k 的荣耀 X16 锐龙版笔记本，前期使用 Windows 系统表现正常，年底安装 CachyOS Linux 后接连出现问题：一是设备睡眠唤醒极慢甚至无法唤醒，源于电脑 BIOS 阉割 S3 睡眠模式仅支持 S0ix，后通过 UAFB 开启 AMD RAID Mode 得以解决；二是 HDMI 外接显示器颜色失真，Linux 系统内色彩范围设置无效，改用 USB-C 接 Steamdeck 扩展坞以 DP 输出后恢复正常。作者据此不建议 Linux 用户选购新款荣耀电脑，因其 BIOS 阉割严重导致问题难解决，老款荣耀 Magicbook 则无此类问题，同时该电脑在 Windows 系统下优化表现良好。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2026/03/honorx16-ryzen-linux" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <link href="https://blog.sotkg.com/2026/03/honorx16-ryzen-linux"></link>
    <summary>作者 2024 年大一因专业需求与性价比，入手国补后约 2.8k 的荣耀 X16 锐龙版笔记本，前期使用 Windows 系统表现正常，年底安装 CachyOS Linux 后接连出现问题：一是设备睡眠唤醒极慢甚至无法唤醒，源于电脑 BIOS 阉割 S3 睡眠模式仅支持 S0ix，后通过 UAFB 开启 AMD RAID Mode 得以解决；二是 HDMI 外接显示器颜色失真，Linux 系统内色彩范围设置无效，改用 USB-C 接 Steamdeck 扩展坞以 DP 输出后恢复正常。作者据此不建议 Linux 用户选购新款荣耀电脑，因其 BIOS 阉割严重导致问题难解决，老款荣耀 Magicbook 则无此类问题，同时该电脑在 Windows 系统下优化表现良好。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2026-03-28T06:00:00Z</published>
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    <id>https://blog.sotkg.com/2026/03/noctalia-plugin-process-reporter</id>
    <title>用 Codex 写了一个 Noctalia 插件 Process Reporter</title>
    <author>
      <name>Mikuの鬆</name>
    </author>
    <content type="html">
      <![CDATA[<img src="https://fastly.jsdelivr.net/gh/PaloMiku/PaloMiku-Noctalia-Plugin@master/process-reporter/screenshot.png" alt="用 Codex 写了一个 Noctalia 插件 Process Reporter" /> <p>本文作者分享了将主力机系统环境从 Fedora+KDE 更换为 Arch+Niri+Noctalia 后的使用体验，重点围绕借助 AI 完成 Noctalia 自定义插件开发的实践展开。作者为验证 GPT 5.3-Codex 的 Agent 能力，落地了一款窗口与媒体状态上报插件，该插件托管于其个人 GitHub 仓库，可通过 Noctalia 插件商店添加自定义源完成安装与更新。插件核心功能为实时抓取用户当前聚焦的窗口信息、监听系统媒体播放状态，将数据按规范格式封装后，经 token 鉴权与限流处理上报至云函数，最终实现博客端个人在线状态的实时展示。作者表示自身并不熟悉 QT（QML）开发，依托 AI 辅助顺利完成了功能完整的插件开发，此次实践拓展了个人技术能力，同时提及了开发所用的 Qt 跨平台应用框架与 Rust 系统编程语言，后续还计划尝试更多类型的 Noctalia 插件开发。</p> <a class="view-full" href="https://blog.sotkg.com/2026/03/noctalia-plugin-process-reporter" target="_blank">点击查看全文</a>]]>
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    <link href="https://blog.sotkg.com/2026/03/noctalia-plugin-process-reporter"></link>
    <summary>本文作者分享了将主力机系统环境从 Fedora+KDE 更换为 Arch+Niri+Noctalia 后的使用体验，重点围绕借助 AI 完成 Noctalia 自定义插件开发的实践展开。作者为验证 GPT 5.3-Codex 的 Agent 能力，落地了一款窗口与媒体状态上报插件，该插件托管于其个人 GitHub 仓库，可通过 Noctalia 插件商店添加自定义源完成安装与更新。插件核心功能为实时抓取用户当前聚焦的窗口信息、监听系统媒体播放状态，将数据按规范格式封装后，经 token 鉴权与限流处理上报至云函数，最终实现博客端个人在线状态的实时展示。作者表示自身并不熟悉 QT（QML）开发，依托 AI 辅助顺利完成了功能完整的插件开发，此次实践拓展了个人技术能力，同时提及了开发所用的 Qt 跨平台应用框架与 Rust 系统编程语言，后续还计划尝试更多类型的 Noctalia 插件开发。</summary>
    <category term="技术探索"></category>
    <published>2026-04-01T06:00:00Z</published>
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